Antecedentes
La Iniciativa IberVideojuegos fue aprobada en la XXIX Cumbre Iberoamericana de Jefas y Jefes de Estado y de Gobierno, celebrada en Cuenca, Ecuador, en noviembre de 2024. La iniciativa parte desde una perspectiva de política pública, de acompañar a los países en el fortalecimiento de marcos normativos y atender las demandas de profesionales del sector, así como diversificar las narrativas, añadir un valor agregado en perspectiva cultural incorporando la identidad propia de los países de Iberoamérica.
La Misión de la Iniciativa es contribuir a la consolidación de los videojuegos como un sector estratégico que promueva el desarrollo económico, la generación de empleo y de divisas con un enfoque inclusivo.
La Visión de la Iniciativa es la de ser reconocida y reconocerse como plataforma de cooperación iberoamericana referente en la construcción y consolidación de políticas públicas integrales eficaces para el impulso y desarrollo del sector de los videojuegos.