Antecedentes
A Iniciativa IberVideojogos/IberJogos Eletrônicos foi aprovada na XXIX Cúpula Ibero-americana de Chefes de Estado e de Governo, realizada em Cuenca, Equador, em novembro de 2024. A iniciativa parte de uma perspectiva de política pública, com o objetivo de acompanhar os países no fortalecimento de marcos normativos e atender às demandas dos profissionais do setor, bem como diversificar as narrativas e agregar valor a partir de uma perspectiva cultural que incorpore a identidade própria dos países ibero-americanos.
A missão da Iniciativa é contribuir para a consolidação dos videojogos/jogos eletronicos como um setor estratégico que promova o desenvolvimento económico e a criação de emprego e de divisas com uma abordagem inclusiva.
A visão da Iniciativa é a de ser reconhecido e reconhecer-se como uma plataforma de cooperação ibero-americana de referência na construção e consolidação de políticas públicas integrais eficazes para a promoção e o desenvolvimento do setor dos videojogos/jogos eletronicos.