Paises participantes

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Argentina, Brasil, Costa Rica, Chile, España, Uruguay

Aprovado na cimeira

XXIX Cúpula Ibero-Americana de Equador – “Inovação, Inclusão e Sustentabilidade”

Cuenca, Equador, 14 e 15 de novembro de 2024

Antecedentes

A Iniciativa IberVideojogos/IberJogos Eletrônicos foi aprovada na XXIX Cúpula Ibero-americana de Chefes de Estado e de Governo, realizada em Cuenca, Equador, em novembro de 2024. A iniciativa parte de uma perspectiva de política pública, com o objetivo de acompanhar os países no fortalecimento de marcos normativos e atender às demandas dos profissionais do setor, bem como diversificar as narrativas e agregar valor a partir de uma perspectiva cultural que incorpore a identidade própria dos países ibero-americanos.

A missão da Iniciativa é contribuir para a consolidação dos videojogos/jogos eletronicos como um setor estratégico que promova o desenvolvimento económico e a criação de emprego e de divisas com uma abordagem inclusiva.

A visão da Iniciativa é a de ser reconhecido e reconhecer-se como uma plataforma de cooperação ibero-americana de referência na construção e consolidação de políticas públicas integrais eficazes para a promoção e o desenvolvimento do setor dos videojogos/jogos eletronicos.

Objetivos

  1. Objetivo Geral: Reforçar o desenvolvimento da indústria dos videojogos da região ibero-americana


  2. OE1: Fortalecer as políticas públicas de promoção e regulamentação do setor.


  3. OE2: Contribuir para melhorar a competitividade do setor e para o seu posicionamento internacional.


  4. OE3: Promover a valorização dos jogos de vídeo como ferramenta educativa, cultural e de inclusão social.